Моделирование объектов реального мира Создайте класс для каждого объекта реального мира, моделируемого вашей программой.
Моделирование абстрактных объектов Прекрасный пример - классический обьект Shape (фигура). Нахождение адекватных абстрактных объектов – одна из главных проблем ООП.
Снижение сложности – самая важная причина создания класса (сокрытие деталей, минимизация объема кода, облегчение сопровождения программы).
Изоляция сложности При возникновении ошибки ее будет проще найти, если она будет локализована в классе, а не распределена по всему коду. Если вы найдете более эффективный алгоритм, им бдет легче заменить старый алгоритм, изолированный в классе...
Облегчение повторного использования кода
Планирование создания семейства программ Если вы ожидаете, что программу придется изменять, разумно изолировать области предполагаемых изменений в отдельных классах. После этого вы можете изменять классы, не влияя на остальную часть программы, или вообще заменить их на абсолютно новые классы.
пятница, 4 июня 2010 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий